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潜在能力について。個人的なまとめ

そんな感じで、こんばんわ!

今日は、なんか潜在前でメイポ暇なので潜在能力について。

個人的にまとめてみたいと思います!

こういう文章を書くのは正直得意とは言いがたいので

ある程度フィーリングでよろしくお願いしますTT

参考:Silver Bullet様 憂いし悠久水素

※これは、韓国の潜在能力システムに基づいたものです。
・・あれ。中国だっけ?まぁどっちでもいいや・・KMSだから韓国であってるよね・・うんうん。中国は中華チートだ・・

※日本独自の仕様が来るというもの十分考えられます。

※それを理解したうえで、ヨロシクお願いします!



まず、まったく分からないという人向けに簡単に言えば。

火力インフレボーン です。

少しだけ詳しく言えば

まず、現状のドロップが装備ドロップ率10倍 書のドロップ率が2倍に変更されます

勿論、それに伴い装備の店売り値段も減少されます。


そして現状の装備が、ほぼ武器限定で言えば

メーカー製作(良品粗悪)→強化(書をつける)→成長(大抵120武器のため)


大体がこの3つ そのうちほとんどが真ん中の書をつける という行為によって

その武器の強さというのがほぼ決まってくるわけですが

潜在がでると

そこに+で潜在能力(例:DEX+9%,攻撃力+9%など)が最大3種類(詳しくは後で説明

それと、UGが0になった装備にのみ使える装備強化システムというものが追加されます(例:1回強化で攻撃力+5

この2つの要素が付け足されます。 いずれも書以上にステータスアップ効果が高いものです。

これによって、強化の流れというものが大幅に変わります。

最強装備 というものを作るやり方ならある程度断定出来ますが

ほとんどの人がある程度妥協装備を作ろうとするはず

今まではメーカーで作って書を貼る その一択だったものが変わってきます。




うん! すっごく分かりにくい!!!

と、とりあえず そんなわけでー 調べていない人は上にかいていることでも分からないことが多いでしょう

それを適当に解説していきます。

強化の方法なんて考えてたらキリがないので

新たに追加される2つの方法について、完全に個別で考えて行こうと思います。




というわけでーまずは潜在能力から!






潜在能力(アイテム等級)

装備にノーマル、レア、エピック、ユニークの等級がつき、モンスターからドロップする装備に等級システムが適用され、低確率でレア等級以上の装備が未確認状態でドロップされます。(完全に敵からドロップするアイテム限定)

現状存在する装備、メーカーからの装備、クエスト等でもらえる標準アイテム(例:シュピゲルマンの指輪、ジャクムの兜(隆盛) などは全てノーマル等級になります。


- すべての装備アイテムにノーマル/レア/エピック/ユニークの4種類の等級が適用される。
- 高い等級のアイテムにはより良いボーナスオプションが適用される。(後で説明)
- レア等級以上のアイテムは最初の獲得時未確認アイテムに分類され,
 鑑定虫眼鏡を使えば実際の等級を確認できる。


鑑定虫眼鏡は雑貨商店で購入することが出来ます。

鑑定虫眼鏡(上級)120レベル以下の装備アイテムを鑑定できます。32,000メル



また、上の潜在能力により、レア、エピック、ユニーク等級になったものに

潜在能力(アイテムオプション)が付与されます。

一つのアイテムに1~3個の潜在能力が設定されます。 この個数は鑑定した瞬間決定されます。個数変更不可能

高い等級のアイテムにはより良いオプションが適用されます。

適応能力は、

レアならノーマルかレアの中でランダム

エピックならレアかエピックの中でランダム

ユニークならエピックかユニークの中でランダム

各等級の能力は、量が膨大になるので別途記事を作りました。 そこにリンクで飛ぶ形です。

っていってもただのコピペですけどね・・

ノーマルオプション

レアオプション

エピックオプション

ユニークオプション


また、各オプションにはレベル(Lv01~20)が設定されており, レベルが高いほど効果も高いです。レベルは装備の制限レベルに依存。

OptionLv = ReqLv/10 (端数切上げ)

例:メイプルパイロープスタッフ77レベル 77/10=7.7 OptionLv8
 :メイプルグローリーソード64レベル 64/10=6.4 OptionLv7


ノーマル等級装備への潜在能力の付与

既存あるいはノーマル等級装備に潜在能力付与書を使ってレア、エピック、ユニーク等級とともに潜在能力を付与することができます。

潜在能力付与書 アップグレード可能回数を減らさずにノーマル等級装備アイテムに潜在能力を付与する。レア以上には使用不可能 使用した場合必ずレア以上の等級になります。
要するに1つのアイテムに1度のみ使用可能
ミラクルキューブの副産物として入手可能 ドロップ等不明

成功率:70%、失敗時アイテム破壊。

高級潜在能力付与書 アップグレード可能回数を減らさずにノーマル等級装備アイテムに潜在能力を付与する。レア以上には使用不可能 使用した場合必ずレア以上の等級になります
要するに1つのアイテムに1度のみ使用可能
ミラクルキューブの副産物として入手可能 ドロップ等不明

成功率:90% 失敗時アイテム破壊。



潜在能力の再設定(ミラクルキューブPアイテム)

すでに付与された潜在能力を変えることが出来るPアイテムです。

値段は韓国で日本円にして100円程度です。 予想では190~最大500円くらいかなぁと・・

レア等級以上のアイテムにだけ使用可能。 複数回使用可能 闇などはなし

すでに潜在能力が設定されたアイテムをミラクルキューブを使うと、未確認アイテムに変更され、鑑定虫眼鏡で鑑定すると新しく設定された潜在能力を確認することができます。
ただし、付与されている潜在能力の数は変わりません?(不確定)

低確率で等級が向上することがあります。(確立は小数点以下、とどこかで読みましたが、実際ははよく分かりません)

ミラクルキューブを使用すると、100%の確立でミラクルキューブの欠片を獲得し、
5個で潜在能力付与書1枚、10個で高級潜在能力付与書1枚と交換することができます。



まぁ、依存装備には潜在付与書を使いキューブ乱用

ドロップでユニークの装備でも、自分にいい潜在が付くまでキューブで回すことになりそうです。

大体このくらいかなー? なんかもう燃え尽きてきたんですけど・・

つきは装備なんとかです。




装備強化システム

アップグレードが完了したすべての装備に使うことができる強化書です。

既にアップグレードが完了した装備アイテムのオプションをより一層強化することができます。

強化回数が上がるほどより良いオプションが適用される。

強化アイテムのツールチップには星の模様の固有シンボルが成功回数だけ表示されます。




- 高級装備強化の書
  アップグレードが終わった装備アイテムを一段階強化させる。
  強化回数が多いほど高級オプション適用確率上昇, 強化失敗時アイテム破壊。
   [強化成功確率]
    星1 : 100%, 星2 : 90%, 星3 : 80%, 星4 : 70%, 星5 : 60%,
    星6 : 50%, 星7 : 40%, 星8 : 30%, 星9 : 20%, 星10以上 : 10%
カオスジャクム、カオスホンテのみドロップ(日本未実装)

 
 - 装備強化の書
  アップグレードが終わった装備アイテムを一段階強化させる。
  強化回数が多いほど高級オプション適用確率上昇, 強化失敗時アイテム破壊。
   [強化成功確率]
    星1 : 80%, 星2 : 70%, 星3 : 60%, 星4 : 50%, 星5 : 40%,
    星6 : 30%, 星7 : 20%, 星8以上 : 10%
全てのモンスターからドロップ。 ドロップ率は不明です。



また、この強化において増加する能力は詳細不明です。

しかし、元から付いている能力は増加するっぽい? 付いていない能力も付くことがあるみたいです。

指輪とかベルトの攻撃力も増える・・?かも知れません。

後から書で付けた能力 例えば手袋の攻撃力なども増加する? と韓国プレイヤーが言っていたそうですが・・

攻撃増えればいいなーとおもいつつ適当に実装でも待っときます。


正直分からないことばかりですが、質問があったらどうぞ!

・・といっても確実に情報元のブログのほうが詳しいんですけれどね・・俺のは総合的にまとめただけです。



潜在まで後2日 楽しみですねw というわけでクリックお願いします!

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